Zásobník her
kohoutí zápasy- dvojice v dřepu čelem k sobě poskakuje a snaží se nárazy v předpažení
přinutit jeden druhého, aby se převalil na záda.
na kohouty- dvojice vejdou do kruhu o průměru asi 2 m,postaví se na jednu nohu a ruce
dají za záda,nebo si je zkříží na prsa.Na znamení kohouti začnou poskakovat
po jedné noze a snaží se přinutit druhého,aby se postavil na obě nohy,nebo
aby vyšel z kruhu.
zvon- hráči vytvoří kruh a uchopí se za ruce.Ve středu kruhu je silný hráč,který se snaží
z kruhu utéct.Proto naráží,podlézá a probíjí se ven skrz hradbu.
na siláka- 10 až 15 hráčů se vzájemně vytlačuje z kruhu,který je narýsovaný na zemi.Kdo
oběma nohama překročí kruh,je vyřezen.Poslední v kruhu vítězí.
strhávaná do kruhu- dvojice:jeden se snaží druhého vtlačit di kruhu,nakresleného na zemi.
boj o hranici- dvě družstva stijí proti sobě oddělena čarou.Každý člen se snaží přetáhnout
na svou stranu co nejvíce členů druhého družstva,a tak je zajmout.Příslušníci
téhož družstva si mohou pomáhat.
vážení cibule- hráči dvou družstev vytvoří soupeřící dvojice podle výšky.Potom se postaví
postavíproti sobě zády,skrčí zapažmo a zaklesnou si paže za lokty.Na znamení
vedoucího hry se usilují jeden druhého zdvihnout na svoje záda.Hra trvá 1-2
min.Vítězové dvojic získavají bod pro své družstvo.
boj o kolík- dvojice: jeden drží v oběma rukama kolík(míč),druhý uchopením oběma
rukama se mu ho snaží vzít.
(kolík,míč)
pohraniční boj- na zemi vyznačíme tři pásy.Ve středním stojí čelem k sobě dvě stejně poče-
tná družstva, krajní pásy představují vlastní území družstev.Úkolem každého
družstva je oporem o ramena přetlačit co nejvíce protivníků do jejich území
za zády a tím je vyřadit.
přetehovaná -dvě družstva utvoří čelem k sobě zástup a postaví se půlící čaru.Členové
stejného družstva se uchopí za boky.První členi zástupu se uchopí za ruce a
na povel se družstva snaží přetlačit druhé družstvo za čáru.
chyť tyč- hráči stojí v kruhu o průměru 4-5 m, čelem dovnitř.Uprostřed kruhu je další hráč s
tyčí.Postaví ji na zem a vyváží.Odběhne o ní a současně vyvolá jméno nebo číslo
jiného hráče.Ten musí chytit tyč dříve než padne na zem.Oba si vymění pozice.
na šustra- hráč si sedne mezi dva hráče,kteří mu položí ruce na jeho stehna dlaněmi vzhůru.
Šustr se snaží udeřit dlaně krajních hráčů,a ti se snaží ucuknout jeho ruce.
zasahování míče- dva hráči 6-8 m od sebe vzdálení si posílají po zemi míč.Uprostřed mezi
nimi je třetí hráč, který se snaží zasáhnout svrchu kutálející se míč malíkovou
hranou ruky.
(míč)
zasahování míče - dvojice nebo dvě ředy stojí čelem k sobě a mají předpaženo.jedna strana má
předpaženo v poloze dlaňové,druhá drží ruce nad rukama prvých,ale v poloze
hrbetní.Spodní se snaží druhého seshora tlesknout přes ruce.
červení a bílí- na volejbalovém hřišti jsou dvě družstva rozděleni na červené a bílé.Členové
obou družstev sedí(klečí,stojí,leží) na útočné čáře čelem k sobě.Vedoucí zakřičí
buď červenou nebo bílou barvu.Družstvo té barvy začne pronásledovat druhé
družstvo, které běží za svou koncovou čáru.Kdo je při přeběhu chycen je vyřazen.
na jestřába- skupina se rozčlení na hráče-jestřába,kvočnu,kuřata.Kuřata se postaví do zástupu
za kvočnou a chytí se hráče před sebou.Čelem proti sobě stojí jetřáb a kvočna(a
za ní chycený zástup kuřat).Jestřáb se snaží dotknout posledního kuřete a kvočna
se mu v tom snaží zabránit.
rajčula- na zemi se nakreslí kruh o průměru asi 6 m a rozdělíme ho křížem na čtyři části.Hráči
smí běhat jen po čarách.Hráč-honič se snaží pochytat ostatní.Kdo je chycen vypadá.
vyzývaná- dvě řady hráčů stojí proti sobě ve vzdálenosti asi 15-20 m.Družstvo,které je na řadě,
vyšle vyzívače k soupeřovi.Ti skrčí předpažmo,dlaně vzhůru.Vyzívač jim postupně
tleská do dlaní,koho tleskne jako třetího, toho vyzval.Vyzívač proto běží domů a
vyzvaný se ho snaží doběhnout a předat mu oplátku.Jestliže vyzívavač stihne
doběhnout domů, dříve než dostane babu,tak vyzvaný patří do družstva vyzívače.
stíhací závod v kruhu- hráči utvoří kruh a jsou rozpočítán i na prvé až čtvrté.na povel vyběhnou
liší,obíhají kolem kruhu a každý se snaží dohonit předchozího a
tlusknutím jej vyřadit ze hry.Po vyřazení dvouz hráčů se všichni vrátí do
kruhu a na povel běží sudí.
křížová honička- spoluhráč může zachránit honěného tím,že překříží honiči dráhu a ten musí
jeho pronásledovat.
lavina- družstva nejvýše šestičlená, stojí vedle sebe v ředech.Před družstvy ve vzdálenosti
5-10 m označíme metu.Členové družstva se rozpočítají.Na povel vyběhnou všichni
první,běží přímo k metš a zpět,tlesknou druhého a běží s ním k metě atd., až běží celý
řad tam i zpět.
stěhovaná družstev- dvě družstva stojí v zástupech na kratších stranách plochy.Na povel
všichni vyběhnou po obvodu a snaží se co nejrychleji zaujmout ve stejném pořadí
místo druhého družstva.Vítězné družstvo získá bod,hraje se do stanoveného počtu
bodů.
hon na zajíce- obdélníkové pole asi 28 krát 5 m rozdělíme na sedm stejně širokých pásů.Na
každou čáru se postaví jeden člen prvního družstva.Honič se smí pohybovat jen po
své příčce.Úkolem druhého družstva je proběhnout celé pole bez chycení.Za každý
přeběh získá bod.
honička ve třech- hrající se rozdělí do trojic,z nichž každá hraje samostatně.První honí druhého
druhý třetího a třetí prvního.
štafeta se třemi míči- méně početná družstva stojí v zástupech, prvý mají tři míče.Na povel
vyběhnou k metě,dva plné míče nesou a třetí koupou po zemi.Vrátí se a předají míče
dalšímu v družstvu. Opakujeme 2-3 krát. 49716bfi52hxb8g
postrkovaná o závod- družstva stojí v zástupech,první člen má v ruce hůl a na zemi míček.Na
povel ženou míček holí k metě,tam míček sbírají a běží ke družstvu,kde předá náčiní.
jezdecká přihrávaná- hráči vytvoří dvojitý kruh, druzí si vlezou na záda prvních a přihrávají
si míč.V kruhu stojí hráč, který se snaží míče dotknout.Podaří-li se mu to, nebo někdo fx716b9452hxxb
nechytne míč, koně a jezdci si musí vyměnit role,přičemž prostřední hráč se snaží
získat koně.
mlýnek- hráči se postaví do vrcholů rovnostraného trojúhelníka.První přihraje míč hráči v
pravo a běží za něj.Ten přihrává druhému a zase běží za něj.
velký mlýn- princip je stejný jako hra mlýnek,obměna je následující.Hráči se postaví do kruhu
s rozestupem 1 m a rozpočítají se na sudé a liché.Na počátečním místě stojí dva
hráči, míč se ‘mele’ jen sudí mezi sudými a liší mezi lichými.
víceboj- hráči ve družstvech stojí v zástupech na startovní čáře.Na povel vyběhne první na
první metě provede 15 kliků, na druhé metě provede 20 dřepů otočí se a běží zpět,
v místě první mety provádí 20 sklapovaček.
pohyblivý chodník- soutěž družstev.První ve všech družstvech mají dva papíry.Na povel se
mají dostat k metě 5-10 m vzdálené,tak,že našlapují jen na papíry,které postupně
kladou před sebe.Od mety zpět běží normálně a předávají papíry dalšímu.
sázení chleba- hráči si sednou do trávy nebo na žíněnky,roznožmó za sebou.Dva pekaři přijdou
k prvnímu,chytí ho za nohy a ruce a odhodí ho dopředu.Ten se musí šikovně převalit.
opice v kleci- hráči vytvoří kruh.Každý si před sebou označí místo.Mimo kruhu v malé
vzdálenosti postavíme tři mety.Jeden hráč jde do kruhu a představuje opici.Ta dělá
grimasy nebo cviky,ostatní ji napodobují.Opice vyběhne mezi dav hráče k nejbližší
metě.Tím je vyzve k běhu.Oba ji následují okolo mety.Opice se musí první vrátit do
kruhu a postavit ke značce,to samé dělají i dva vyzvaní.Na koho nevyjde místo dělá
opici.
nesnadná chytačka- hráči stojí v kruhu čelem divnitř,střední přihrává míč v libovolném pořadí
ostatním. Každý musí před chycením dvakrát tlesknout.Hráč,který nechatí míč,nebo
netleskne musí udělat krok vzad,chytne-li příští přihrávku,udělá krok vpřed.
(míč)
číšnická štafeta- hráči stejných družstev soutěží v běhu po slalomové dráze a na pálce nesou
míček.Ten nesmějí přidržovat a nesmí jim upadnout.Jakmile upadne hráč se vrací
na začátek. Po doběhnutí slalomu se pálka předá dalšímu v družstvu.
(pálka,míček)
kůň bez jezdce,jezdec bez koně- polovina hráčů představuje koně-jsou ve vzporu klečmo
čelem ke středu kruhu.Nad každým koněm stojí rozkročen jezdec.Jeden kůň je bez
jezdce a jeden jezdec bez koně.Úkolem jezdce bez koně je doběhnout k volnému
koni a nasednout. Ostatní jezdci mu v tom brání tím, že nejbližší jezdec na opačné
straně, než volný jezdec přibíhá ,obsadí volného koně sám. Volný jezdec smí měnit
směr.
jednonohá liška-ve středu hřiště má liška svůj brloh.V ruce má peška a sním honí a plácá
nešikovné zajíce.Může však skákat jen po jedné noze.Jakmile mimo brloh stoupí na
obě dvě nohy, může ji zajíc plácnout rukou a tak se stane novou liškou.
klokani- hráči mají mezi koleny míč a skáčí k metě.Zpět běží.Komu míč upadne,musí se vrátit
na start a běh opakovat.Dá se soutěžit i ve družstvech.
honba ta míčem v kruhu- hráči, až na jednoho, vytvoří kruh čelem dovnitř s rozestupy na
pažení a přihrávají si míč. Hráč,který stojí v kruhu se snaží míč chytit,nebo se ho
dotknout.Podaří-li se mu to do středu jde hráč,který měl míč naposled.
přihrávaná ve čtveřicích- hrají dvě skupiny,vzdálené asi 20 m. Z každé skupiny vystoupí čtyři
hráči,kteří se postaví před ostatní na jednu nohua na znamení si počnou přihrávat
míč, kdo míč nechytí, nebo ztratí rovnováhu a přeskočí do druhé poloviny odpadá
ze hry a na své místo povolá dalšího hráče.Hraje se na čas,vítězí skupina,v níž
zbylo více hráčů.